萌老上路

3.2账号成长

联盟系统

最后更新:2026-08-21 16:52

联盟是什么

同一个世界里,你练过的角色会组成一支「联盟」。他们贡献三件事:

  • 联盟等级:账号里等级最高的前 42 个角色(需计入联盟)的等级之和。等级越高,能上场的积木越多、外围格子越强。
  • 积木棋盘:把角色拖到网格上,格子本身给力量 / 暴击 / BOSS 伤等;形状随职业和等级档变化,可旋转、翻转。
  • 角色卡:每个职业一张生效。S / SS / SSS 档提供暴击伤害、BOSS 伤、冷却等,比「纯主属性卡」更值钱。

计入条件(普通角色):大约 60 级且完成二转。神之子(Zero)更特殊:通常只有 130 级以上、账号里最高的那一个 能进联盟。同一职业多开时,角色卡效果 只吃一张最好的

角色卡等级档

联盟角色卡按角色等级分档(职业全览里常用 S 起算):

普通角色

  • B:60 A:100 S:140 SS:200 SSS:250

神之子

  • B:130 A:160 S:180 SS:200 SSS:250

萌新阶段不要人人冲 250。燃烧、敲头药、多数活动的性价比高峰大约在 200 级(SS)。先把「好卡」练到 140(S),再择优推 200。

积木棋盘怎么摆

打开方式:菜单 → 冒险岛联盟 / Legion(快捷键因客户端而异,很多服默认 U)。

  • 第一块积木必须盖住棋盘 中央四格之一,之后才能继续往外接。
  • 积木要互相接触或重叠;右键可卸下。
  • 内圈(一开始就开):力量 / 敏捷 / 智力 / 运气、HP、MP、攻击、魔力。缺什么主属性就往对应颜色格子里堆。
  • 外圈(联盟等级升高后解锁):异常抗性、经验、暴击率、首领伤害、普通伤害、增益持续时间、无视防御、暴击伤害。打 Boss 优先占 BOSS 伤 / 无视 / 暴击伤害,练级再补经验格。

不必追求「好看的拼图」。先把高价值角色卡放进去,再微调格子属性。

联盟棋盘

GMS 联盟棋盘:内圈 STR/DEX/INT/LUK/HP/MP/ATT/M.ATT,外圈经验、暴击、BOSS 伤、无视等。角色卡像方块铺上去。图源 MapleStory Wiki(GMS 英文界面)。

角色卡培养优先级

同职业只生效一张卡,所以 先练稀有词条,再练主属性填格子。下列按 GMS 角色卡(S / SS / SSS)整理,和职业全览数据一致:

几乎必练

  • 神之子:经验获取 +8% / 10% / 12%(能建就尽早建)
  • 墨玄 / 剑豪 / 隐月:暴击伤害 +3% / 5% / 6%(三者里墨玄通常最先)
  • 恶魔复仇者 / 阴阳师:BOSS 伤害 +3% / 5% / 6%

很值得

  • 双弩精灵:技能冷却 −4% / 5% / 6%
  • 豹弩游侠:攻击时概率加伤(刷图、部分爆发职业体感更好)

按主号缺什么补

  • 暴击率不够(无 Buff 经常 <90%):箭神 / 隐士
  • 吃 Buff 持续时间:机械师(+15% / 20% / 25%)
  • 要生存续航:战神(攻击回血)
  • 特定 Boss 怕异常:恶魔猎手(异常抗性)

主属性卡(力量 / 智力 / 敏捷 / 运气)用来填棋盘,不是第一优先。详细数值以职业全览为准。

联盟等级与联盟币

联盟等级按合计等级分段(新手 → 资深 → 大师 → 大宗师 → 至尊)。升段要花 联盟币,换的是:可上场人数、外圈格子。

联盟币主要来自:

  • 每日在联盟界面领取的「派遣 / 突袭」类奖励(名称以客户端为准)
  • 把已上场角色派去打联盟怪物

实用习惯:

  • 币优先用来 升联盟段位(解锁格子和人数),商店消耗品排后面。
  • 不要为了「看起来人多」把垃圾卡硬塞满;42 人上限里,低级号会把高等级挤出合计 的情况很少见,但早期仍应把时间给好卡。

联盟神器

入口:联盟面板 → 神器 / Artifact。这是全账号共享的第二层加成:最多 9 个水晶,每个可选不同词条,用神器 AP 升级。

解锁节奏(约)

  • 神器 1–9 级:3 个水晶
  • 之后大约每 10 级多 1 个,到 60 级开满 9 个

经验 / AP / 点数

  • 神器经验:做神器任务涨等级,升级送 AP
  • AP:加在水晶等级上(把一条词条练厚)
  • 神器点数:洗词条、或延长词条有效期(部分词条会过期,以游戏内说明为准)

词条怎么选(打 Boss 默认)

  • 第一优先:伤害%、BOSS 伤害%
  • 第二:无视防御、暴击伤害、暴击率(看你面板缺什么)
  • 第三:增益持续时间(吃持续时间的职业)、攻击力
  • 练级号可临时改经验 / 金币 / 掉落;打完日常再改回输出词条

同一个水晶上不要堆两条同类型。AP 宁可把 少数水晶升高,也不要 9 个都停在 1 级。

冠军联盟与冠军突袭(后期)

这是联盟的后期模块(GMS 称 Legion Champion),萌新可以先当「知道有这回事」。

开启大约需要

  • 联盟合计到 大宗师Ⅰ(约 8000)
  • 至少一个 260 级 角色
  • 接联盟相关任务后,与冠军 NPC 对话解锁(村庄里的猎龙人会计 / Hanslotte 一类,以当前版本任务名为准)

冠军槽位

  • 一开始 2 个槽
  • 当前版本最多 4 名冠军(界面上可能还能看到未开放的空槽,后续版本再开 5、6)
  • 第 3 槽:已指定的 2 名都到 A 或以上
  • 第 4 槽:已指定的 3 名都到 A 或以上
  • 槽位一旦解锁会保留,把人撤掉也不会关回去
  • 必须 260+ 且四转,不能指定相同职业
  • 撤下冠军会花大量金币(常见 10 亿),并重置该角色的冠军段位 / 徽章 / 热身进度,别手滑
  • 用「冠军模式」打指定 Boss 升温(B→SSS),徽章给 所有冠军 叠永久属性(全属性、攻击、BOSS 伤、暴击伤害、无视等)

冠军突袭

  • 指定满两名冠军后,从冠军界面进战场,限时清怪 / 小 Boss
  • 进本会清掉大部分 Buff,只能用本次提供的药水;每个角色有上场时限
  • 用来刷冠军币和进度,不是日常第一优先

没到 8000 / 260 之前,把时间放在角色卡 140→200 和 Link 技能 更划算。

萌新可以怎么排

  1. 主号能稳定练级后,并行 开副号:先经验三宝和输出向 Link(见 Link 技能)。
  2. 同一批号尽量带到 140,让 S 卡生效,再挑暴击伤害 / BOSS 卡冲 200
  3. 每天领联盟币、升段位、摆外圈输出格。
  4. 神器开了就做任务,AP 砸在伤害 / BOSS 伤水晶上。
  5. 联盟过 8000、有 260 再回头看冠军。

下一步:Link 技能。装备强化见后面的星力 / 潜能章节。