3.3五转
5转核心
最后更新:2026-08-21 17:35
五转是什么
角色 200 级 并做完第五次转职任务后解锁。入口:技能窗 → V Matrix。
会得到一批职业五转技能,以及给 1–4 转 / 超技加最终伤害的强化。200–260 打 Boss、刷图都靠它。
V 矩阵
界面分成四类,职业固定有哪些核,不用再拼:
- Job Nodes(职业核):4 个职业五转技能,满级 30。大约 25 级 才能开 HEXA 里对应的 V 技强化核
- Boost Nodes(强化核):6 个,每个同时加强一组固定技能,满级 60。大约 40 级 才能开 HEXA 专精核。20 级、40 级还有额外效果(怪伤、无视一类)
- Common Nodes(通用核):全职业或同系技能(Rope Lift、Blink、Decent Holy Symbol 等),满级 30
- Special Nodes(特殊核):限时 Buff,同时只能开 1 个;过期后花 V 点续(大约 14 点换 7 天,最多续到约 30 天)
V 点怎么来、怎么用
背包里的 Nodestone / 核心宝石 双击吃掉,换成 V 点:
- 普通核心:1 点
- 经验核心:3 点
- 镜世界核、密特拉核:第一次吃会解锁对应通用技能(镜中魔蛛、半月之刺),之后再吃只加 V 点
身上最多囤 9999 点。
点满 4 条职业核大约 186 × 4 点,6 条强化核大约 80 × 6 点;通用核才是大头(每条满级大约 193 点)。先把循环和打 Boss 真正用的点满,别平均撒。
Reset 花 1000 万金币把已分配的点退回(职业核退完会留在 1 级)。Convert 用 2 点合成 1 颗可存仓库的核心,用来消化囤满的点。
核心从哪来
- 五转任务会送一波起步核心
- 原初河、260+ Grandis 地区刷怪
- 每日 / 周常、起源之塔、活动、Boss
Reboot 里核心基本靠自己刷。
加点优先级
先升你每天都在按的
- 职业主力五转(输出循环里的 V 技),冲 260 前至少点到 25,方便开 HEXA
- 对应强化核:给主攻、召唤、Buff 加伤;冲 260 前常用的那几条点到 40
- 打 Boss 常用的通用核(爆发、生存、位移、Holy Symbol)
可以往后放
- 几乎不用的五转和强化
- 纯练级才摸一下的核
- 为了「看起来满」而点的边角通用核
和后面系统的关系
200 先把五转循环打顺,装备走 星力强化、潜能系统,地图伤害看 神秘/原初之力 的神秘和原初。260 做 六转 / HEXA 之后,会再放大这些五转技能。
碎片 / 大核规划用站内 小核进度(/calculator/fragment)。
